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무겐 관련 프로그램

2023/10/28 Ikemen Go 0.99.0v

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작성자 Tanza
댓글 0건 조회 6회 작성일 26-10-11 15:40

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1. 획기적인 성능(Performance) 및 호환성 개선

  • 프레임 안정성 및 호환성 확보: 특히 윈도우 11 환경에서 기존 구버전 엔진들이 보여주던 잔상 점프 오류나 버벅임 현상이 해결되었습니다. 입력 지연(인풋랙)이 줄어들고 전체적인 조작감이 매끄러워졌습니다.

  • HD 리소스 최적화: 고해상도(HD) 캐릭터 도트, 무거운 스테이지, 특수 효과 파일들을 대량으로 로드해도 튕기지 않고 안정적인 프레임을 유지합니다.

​

2. 강력해진 시스템 연출 및 텍스트 문구 추가

  • 인게임 몰입감을 높여주는 핵심 텍스트 시스템이 다수 추가되었습니다.

  • 퍼펙트(Perfect): 대미지를 전혀 입지 않고 승리했을 때의 연출 문구.

  • 나이스/선공(Nice): 라운드 시작 후 첫 공격 성공 시 연출.

  • 카운터(Counter): 상대의 공격 모션을 끊었을 때 표시.

  • 가드 크래시(Guard Crash) & 스턴(Stun): 방어 무너짐 및 기절 상태를 직관적으로 알리는 문구 시스템 도입.

​

3. 새로운 트리거(Trigger) 및 상태 제어(SCTRL) 추가

캐릭터 및 스테이지 제작자를 위한 신규 코드와 제어 방식이 대거 도입되어 더욱 정교한 모딩(Modding)이 가능해졌습니다.

  • 신규 트리거: prevAnim (이전 애니메이션 확인), reversalDefAttr (반격 속성 감지), attack 및 defence 관련 수치 트리거, fighttime (전투 시간 계산) 등.

  • BGM 세부 제어: bgmLength, bgmPosition 트리거가 추가되어 음악의 길이와 현재 재생 위치에 맞춘 연출(체력이 낮을 때 위기 음악으로 전환 등)이 쉬워졌습니다.

  • 배경 및 스테이지 제어: remapPal (팔레트 리맵핑), palFX (팔레트 효과) 같은 배경 제어(BGCtrl) 기능과 스테이지 변수를 실시간으로 수정하는 modifyStageVar가 추가되었습니다.

​

4. 확장된 게임 모드 및 모듈(Module) 기능

  • 커스텀 모드 다양화: 기존 아케이드, 서바이벌 모드 외에도 타임어택(스피드런 가능), 미션 모드 등이 정교해졌습니다.

  • 스토리 및 다이얼로그 시스템: 단순 대전을 넘어 캐릭터 간의 대화(Dialogue System) 및 컷신을 포함한 스토리 모드 아크(Arcs)를 모듈 형태로 자유롭게 빌드할 수 있습니다.

  • 스크린팩 확장성: 16:9 와이드 해상도 지원이 대폭 강화되었으며, 무한에 가까운 캐릭터 슬롯을 구현할 수 있는 카테고리 기반의 스크린팩들을 완벽히 지원합니다.


▼Windows

▼Linux

▼Mac OS


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