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[바람wind의 강좌]초보자분들을 위한 캐릭터 만드는방법! - 3.스프라이트 그룹설정과 애니메이션 추가및 수정방법

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작성자 Leona123 작성일 24-10-09 11:42 조회 16,974 댓글 0

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안녕하세요?

바람wind입니다

이제 고등학교에 들어가서 바쁘

​

​

긴개뿔 전혀바쁘지 않아요

그래서 오늘부터 다시 무겐 강좌를 쓸겁니다.

그런데 제가 학교에서 방과후를 하느라 집에서 강좌를 안쓰고 학교에서 쓸때도있습니다

현재 학교에서 쓰고있죠

들키지 않겠냐고요? 괜찮아요 할건다하고 합니다 하핳

​

​

자그럼 이제부터 강좌를 시작할건데요

글씨가 작으면 보기 귀찮잖아요? 그래서

​

지금부터 이런 글씨로 합니다

자우선 언제나 우리와함께하는 캐릭터! 누구일까요?

바로...



그렇죠! 바로 우리 엑레기죠(로리레이터)

(이번 강좌부터는 파펙 3를 무조건씁니다 영어도 알필요도없고 훨씬 편하고 기능도 많으니 이거쓰죠)

자 저1면 사진부터 우리가 오늘 배우는것이 소개되었습니다.

바로



여깁니다

체크해둔곳 보시면은 Group 과 Index 가있는데요

다필요없고 그룹 과 번호 라는뜻입니다

그리고 그밑에 X axis 와 Y axis 이거는 그냥 x축 y축 설정입니다

x축 y출 설정하면 이펙트같은게 어디서 나온다 같은걸 설정할수있는데

지금우리는 딱히 알필요가없습니다

(애초에 저건 숫자 조금씩만 넣으면 어떻게 하는지 알겁니다 너무간단해요)

[보통 0으로 되있습니다]

그밑의 4개는 잘모르겠지만 어쨋든 무조건 2번째와 3번째꺼는 체크해주셔야 편합니다

그룹과 번호를 설정하셨다면 애니메이션에 들어갑니다

그러면 이렇게됩니다

여기서

여기서 빨간색이 가장중요하고요 노란색은 그룹인데

학교방과후가 끝났네요 집에가야겠어요

​

누구보다 빠르게 남들과는 다르게 집에가죠

​

후다닥!

​

​

​

​

​

​

후훟 집에 돌아왔습니다

그증거로

지금부터 열리는 캐는 제작중인 God 엑셀 이에염

개조하고있는데 활용법을 핵사기로 만들어서 각가지 백터를 조절할수있다는 설정 ㅇㅅㅇ

어쨋든 다시


여기로 와서 설명드리겠습니다

======왼쪽=======

ㅡㅡㅡㅡ맨위 아이콘들ㅡㅡㅡㅡ

첫번째 : 애니메이션 칸을 아예 새로만듭니다 한마디로 초기화

두번째 : 애니메이션 파일을 엽니다 애니메이션 파일을 여는건데 잘못하면 다날라갑니다.

세번째 : 애니메이션을 저장합니다. 전체저장 말고 애니메이션만 저장하는겁니다

네번째 : 애니메이션을 파일로 만들어 저장합니다. 어떠한 캐릭터의 애니메이션그룹과 번호같은걸 모두 파일로 만들어 저장하는겁니다 저장확장자는 .air 이됩니다

다섯번째 : 애니메이션설정사항을 볼수있습니다. 애니메이션을 직접 숫자같을걸로 바꿀수있습니다. 다른이팩트같은거 퍼오던가할때 꿀입니다

여섯번째 : 움짤로 저장합니다. 원하는 애니메이션을 .gif (움짤확장자)로 저장합니다

일곱번째 : 아이콘부터 보이듯이 애니메이션의 플레이입니다.

여덟번째 : 이것역시 아이콘처럼 애니메이션 플레이를 멈추는겁니다.

ㅡㅡㅡㅡㅡ세부설정ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

아이콘밑에바 : 애니메이션들입니다. 현재 엑셀은 411개의 애니메이션이 등록되어있군요

Name : 이름 >그냥 이름입니다 아무거나해도 상관없어요

Number : 애니메이션번호 >매우중요합니다. 이 넘버에는 필수 넘버도 있기때문에 아예 맘대로하는건 안됩니다 관련자료 : http://cafe.naver.com/baroquecompany/49706

Frames : 이거는

애니메이션안에 있는 스프라이트 개수를 나타냅니다. 예를들어 지금 이 엑셀에 fames는 7 이므로 7개의 사진이 애니메이션으로 등록되어있다는것이죠 그리고 그옆에 tick 는 현재 프레임 까지의 시간입니다. (60tick = 1초 였을거에요 아마)

Group 과 Index : 매우중요합니다. 스프라이트일때 설정해놧던 그룹과 번호(index)로 스프라이트를 불러와서 적용하는겁니다 예를 들어 현재상태에서 번호를 7로 바꾼다면 오른쪽에 있는 그룹 0 에 7번 스프라이트가 적용됩니다.


요로콤 적용됩니다

X axis 와 Y axis : 스프라이트와 똑같이 x축과 y축입니다

time : 이스프라이트의 시간설정입니다 저기에 5 라고 써있으니 5tick 입니다

Filp : 방향전환 같은데 첫번째꺼는 위 아래 반전, 두번째꺼는 좌우 반전, 세번째꺼는 좌우상하 반전 이군요

Transparenc : 이건 효과입니다. 첫번째는 투명도를 조절할수 있게해주고,두번째는 반전이됩니다. 첫번째는 이팩트의 많이 적용되며 두번째는 가끔씩 사용되는걸로 압니다.

Start loop in this frame : 이건 체크한 프레임부터 끝까지 계속 반복합니다 그러니까 첫번째 장면하고 그후에 반복할것이 있다면 저거를 체크할시 그뒤에 있는건 반복 되지 않습니다.

아이콘들 : 피격판정, 히트판정 등등 입니다 나중에알려드리죠

========오른쪽======

간단합니다

그룹입니다 설정한 그룹들이 저기 다있습니다.

아이콘들은 솔직히 무시해도 상관 없어요

에휴

힘드네요

다음은 피격판정 공격판정 설정하기와 커맨드를 알아보자 입니다.


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